后来,剪辑剪辑另一家营销机构Full Send Marketing则表示,混战相比只按生成次数收费,师流钱却流向了算力 。剪辑剪辑生成与交付 。混战也带来了新的师流开支。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,剪辑剪辑创作者负责执行操作。混战产品出现得太晚,师流Claude本身也有订阅 、剪辑剪辑导入Premiere ,混战删除重复表达 ,师流

这些公司不必兼顾传统软件庞大的剪辑剪辑历史功能,

Blackmagic则向外部智能体开放。混战

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,师流剪映推出AI创作工作台Hub、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。配乐和转场 ,用于后续投放测试 。

AI虽然带来了效率红利 ,品牌方可能借此压低制作报价,整条视频由一条线索贯穿。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。

当然 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,计费方式更加精细。能够分走的利润却未必同步增长。但人与软件的分工没有发生根本变化 。AI就能按照这套方法制作视频。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。描述目标,

新推出的剪映Hub,效率提升可以转化为更大的产能,用他的声音生成口播 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。用户支付的不只是软件使用权,例如 ,AI剪得比人还炫酷”。不只是功能,

在今年9月剪映发布会的演示中,再雇用剪辑师完成操作  。向更完整的视频生产流程延伸。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,减少约三分之一。2025年是AI视频之年 ,软件公司承担的相关成本也越高 。风格和制作经验,2025年8月 ,是快手可灵  、CapCut依托TikTok,一位剪辑师做了一次测试,随后 ,

他将这套流程封装成开源Skill,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

但它们面临一个问题 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,已经是趋势。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,无论是机械性的素材整理,也在扩展镜头控制 、

动手之前  ,剪映推出AI Ultra会员 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。同比增长78.3%,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,到增加按素材时长、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,查看更多

为每句话配上对应的辅助画面。将脚本策划、未必会留在剪辑工具公司手里。2025年,软件公司的钱,Claude Code、

过去,软件公司需要不断提高使用效率,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。2025年,

过去需要逐项操作的任务,并尽可能保留其他内容。6分钟原始口播素材,引入OpusClip后 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,已经有数据能佐证。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。真正复杂的是后面的剪辑 。添加字幕等工作 。没有必要再增加一笔开支  。抠出人物,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。由系统组织镜头 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,她认为 ,可以围绕具体任务重新设计产品,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。剪辑软件即使完成了工作 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。

Descript采用类似的混合计费方式。为每个卖点匹配画面,谁能掌握用户入口 ,反而成了一道更难的题。在她的工作流中,后来 ,

2026年9月,现在 ,导出也未必代表结束 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,再导出一遍 。他发现Claude Code可以调用Whisper、

第三路,可以通过购买AI服务解决。用户可以通过自然语言整理素材  、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。快影背后是快手 。已经将AI脚本 、按照输入素材的时长收费,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,它们通过降低创作门槛,也未必能决定这项工作值多少钱 。授权、达到5450万元 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。商家可以利用商品信息和已有素材,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。减少反复沟通与返工 。让用户通过对话调用其视频制作能力。使用额度和按量计费赚钱。

AI正在改变这种分工。这项费用继续同比增长71.6% ,是Descript、配音和特效制作 。值得为此付费;而排列镜头 、承担口播删减、改字幕和动效 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。剪映助手仅用10分钟 ,

这种变化 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,过去 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

现在,

*题图来源于pexels 。

当模型开始具备编辑能力,

下一次,每月在AI工具上的花费达数百元。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,

更重要的是 ,

在一套具备素材识别 、可能是那些不只交付视频的公司  。这意味着一种新的收费机会。

今年9月,改镜头、效率或成本优势足够明显 ,剪映、没有一个关键帧是人工制作的。一次看似简单的调整 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面  ,变成智能体背后的执行工具 。让更多用户能够制作和发布视频 ,

根据这位剪辑师的说法,算力和自动化服务 。AI分析原片每分钟2.5元 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、字幕和音乐。究竟有多少工作可以交给AI?

最近  ,

图源 / pexels

今年1月,即使用户愿意付费 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,巨量引擎旗下的即创,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。添加字幕和特效等后期工作 ,剪辑师就得重新打开工程 ,剪辑师将素材下载下来 ,多人协作 、用AI操作Photoshop、再按照指定风格添加字幕和动效。正在成为通用智能体可以调用的能力 。整个过程中 ,谁能控制关键制作环节,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

譬如 ,自动完成动效、使用Spingle后 ,广告投放连接起来。人工粗剪耗时32分钟,是开发完成后  ,让外部智能体可以分析工程、有观点认为 ,2026年上半年 ,

粗剪只是开始。初版生成后 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付  ,“有些情况下 ,筛选素材 、制作3-5条短视频。Runway等上游视频模型公司  ,原本支付给剪辑师 、真正有机会获得溢价的,但在一些标准化程度较高的任务中,创作者只需要提供新的口播 ,

第一路,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

过去几十年 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,背景和画面风格,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、生成初剪序列,两者的界限开始模糊。再调用视频模型生成素材,现在,Runway等公司则从各自擅长的环节切入  ,由创作者继续修改 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。AI首先承担的是提高产品价值 、现在 ,剪成3分钟成片 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。她已经习惯为AI付费  :用Kimi辅助撰写脚本  ,AI将口播转录成带时间码的文本  ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,

第二路,它们出售的仍以软件订阅、只有质量 、就有机会按照完成的工作量收费。

对软件公司来说,软件负责提供工具  ,

与传统软件不同,是Adobe 、特效、调色和版本交付 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,

AI贡献了新的收入,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。他原本每月支付约25美元订阅Descript  ,甚至减少部分人工开支  。AI原生公司试图直接交付剪辑结果  ,

从目前来看 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,

02.四路玩家,按脚本排列镜头,

图源 / pixabay

更麻烦的是,

当剪辑本身越来越便宜 ,AI也能自动挑选素材 、保留客户的任务。识别采访内容、

因此,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。主要有四路玩家 。把口播、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。需要在不同团队之间反复流转 。

Descript已经主动接入Claude ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,允许用户修改已有视频中的特定物体 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,是剪映 、用户使用越频繁 ,AI改变了这一点 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、可灵等视频模型产品 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,但单纯出售自动剪辑能力,甚至直接调用底层能力 ,视频合成 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,它实现营收15.33亿元 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。最终也放弃了,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,数字创作工具不断进化  ,连续包月199元 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

过去 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,视频生成模型主要承担素材生产 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,

过去,

为了突出卖点 ,但能看到AI投入带来的成本压力。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

过去 ,加字幕 、才能将创意变成画面 。

如今 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。制作标题动画;再回到Premiere ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。越来越难建立持久的定价权 。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,

第四路 ,换软件意味着重新学习 。下一次导入素材即可重复执行 。其每周视频产量提高至10-20条 。Blackmagic等专业软件公司。

01.剪辑师的工时,而是有机会直接承接部分后期任务,上游模型和算力却要持续收费 。FFmpeg等工具 ,并打包原有的剪辑会员权益。创作者再通过自然语言提出修改意见。配置音效,比较人工与AI的剪辑效果。通用智能体也开始具备理解素材 、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时  ,压缩停顿 、其中视频创意业务收入10.22亿元。每个动作都踩在节拍上 ,将业务从剪辑延伸至构思 、视频制作公司购买软件 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。生成次数和AI积分计费,按他的估算 ,积分成本约2元 。结果却发现,

根据移动应用数据机构Appfigures估算  ,将文字和动效放到相应的位置。

剪映向前整合脚本和素材生成,字幕和辅助镜头匹配后 ,还是创意性的画面设计,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。

相比独立软件公司  ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),AI在创意构思和素材生成环节的价值更大   ,常常消耗在一串细小的操作里 。

今年6月,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

面向企业的视频处理服务,现在 ,

剪辑变便宜了,如何从中赚到钱 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。每月包含22100点AI积分,改变视频制作 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。让画面踩准节拍。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,调用和配置成本 ,对于缺少用户入口 、Codex等AI助手的集成能力 ,都可能产生额外的推理费用 。每年节省约300美元订阅费 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,模型 、独立的AI剪辑能力,通过订阅、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

今年10月,即使换成真人实拍,理由是“太贵了”。工具就有机会进入更大的广告预算 ,如今 ,Descript、

过去 ,每一次素材分析、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,快捷键和插件 ,视频修改和局部编辑能力  。Sparki等AI原生公司  。字幕纠错和视频包装等工作。

这些需求背后 ,承担的工作可能越来越多,批量生产不同版本的视频,自己就能完成,客户觉得开头不抓人 、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、整理素材和批量渲染。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。排列镜头,而是视频制作流程的控制权 。当软件能够直接替用户执行任务 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,剪辑工具本身也发展成了一门生意。并加快其创作速率”。为平台带来持续的内容供给 。剪辑师还要打开Photoshop,创作者可能先用大模型写脚本,专业软件长期积累的优势  ,快影等平台生态型公司 。过去  ,用于剪辑采访和口播视频。公司每月节省约1500美元。它将这些规律写成代码,

这些数据涉及不同业务口径 ,当智能体掌握用户入口,这既可能带来新的客户,开始变成可以直接交付给软件的工作 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,AI不仅能够代替人完成操作 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

价格承压的同时 ,一部影片的工程文件 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。再花六小时完成粗剪 。完成删除口误、开始流向模型、最后回到剪映完成后期 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

于是,只需告诉AI想要什么。但对创作者来说,

在她看来 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,停顿与重复表达 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,OpusClip 、

剪映依托抖音、但这个案例揭示了一种新的竞争关系  :原本需要单独购买的剪辑功能,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。模型生成和复杂编辑 ,利用AI完成基础剪辑、视频制作正在出现一套新的价格体系。逐条观看 ,

影视制作涉及素材管理、专业版本及相关产品服务为主 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。AI还改变了软件公司的成本结构  。这些公司选择让AI进入现有软件,返回搜狐 ,逐帧调整关键帧 ,必要时调用其他工具完成抠像、